Lezione di gioco Montessori Golden Beads Bank

Esta lección está destinada a ser impartida a uno o dos niños. [age 5+] en una alfombra de trabajo con acceso a un Bead Bank. El Bead Bank es uno de los materiales Montessori más caros pero tendrá mucho uso. El juego del banco está incluido en el sistema decimal: parte de aprendizaje del valor posicional del camino matemático Montessori.

Antes de dar la lección del Juego de la Banca, el niño debería haber recibido y practicado las lecciones de Bandeja de Equivalencias y Vista de Pájaro.

Los objetivos del juego del banco Montessori incluyen:

  • Desarrollar la comprensión del niño de intercambiar
  • Practica el proceso de cambiar lugares en el sistema decimal.
  • Indirectamente prepara al niño para actividades de dinero y operaciones matemáticas.
  • Desarrolla la cooperación entre los niños.
  • Desarrolla precisión en el conteo.
  • Desarrolla la concentración

Cómo dar la lección del juego del banco

  • Invite a uno o dos niños a jugar el juego del banco
  • Coloque el tapete en el piso cerca del banco.
  • Revisar la bandeja de equivalencia

Para un niño:

  • Tome los contenedores de unidades y diez barras del estante y colóquelos en el tapete.
  • Ponga todas las unidades en el tapete y dígale al niño que le gustaría saber cuántas cuentas hay en el banco.
  • Pregúntele al niño si los contará. Cuando llegue a diez, interrúmpelo y pregúntale: “¿Qué hacemos cuando llegamos a diez unidades?”.
  • Espere a que el niño responda: “Sí, los cambiamos por una barra de diez”.
  • Haga que el niño vuelva a colocar las unidades en su contenedor y coloque una barra de diez en el tapete.
  • Haga que el niño continúe contando hasta diez e intercambiando diez unidades por una barra de diez hasta que se acaben todas las unidades.
  • Pídale al niño que obtenga la tarjeta numérica para las unidades en mayo y que se la lea.
  • Luego, pregúntele al niño cuántas barras de diez hay en el banco.
  • “Puedes comenzar poniendo las barras que quedan en la caja con las barras en tu tapete”.
  • Cuando el niño llegue a diez barras, interrúmpelo si no cambia y pregúntale: «¿Qué pasa cuando llegas a diez barras?».
  • «Sí, los cambias por cien cuadrados».
  • Muéstrele dónde poner diez barras, para que no se cuenten dos veces.
  • El niño cuenta e intercambia hasta que no puede intercambiar más.
  • Pídale que obtenga las tarjetas numéricas para las decenas que quedan en su tapete.
  • Continúe con el mismo enfoque con los cien cuadrados.
  • Pídale al niño que le lea el número cuando termine.

Para dos niños:

  • Un niño es el banquero y el otro es el cliente.
  • El cliente tiene una fortuna en cuentas de oro en su tapete. [a large random quantity of beads given by the teacher]que debe depositar en el banco.
  • Primero, tiene que averiguar cuántas cuentas tiene.
  • Cuenta diez unidades y se las da al banquero.
  • El banquero los vuelve a contar y los cambia por una barra de diez.
  • El proceso continúa hasta que se cuentan todas las perlas.
  • Luego se colocan las tarjetas numéricas correspondientes para mostrar la respuesta.
  • Los niños pueden cambiar los roles cuando sea apropiado.
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Juego de banco variaciones

  • Un niño puede contar cantidades aleatorias o todo el banco
  • Use tarjetas con números, símbolos y cantidades y haga que el niño «busque» la cantidad

Juego de Banco Montessori Extensiones

  • El niño puede contar sellos en el juego de sellos después de tener una introducción.
  • Los niños pueden usar centavos, cinco centavos, diez centavos, cuartos y dólares para enseñar la equivalencia de las monedas.

Puntos de interés

  • trabajando con un amigo
  • Contando todo el banco
  • Fingiendo que las cuentas son una fortuna
  • jugando papeles [with two children]

Control de Error

  • Maestro
  • otro niño
  • Experiencia previa del niño

Idioma: Intercambio, Fortuna, Banquero, Cliente